lunes, 20 de febrero de 2017

Impresiones del nuevo entrono de juego

Pareciera que Atheon y los Vex han estado abriendo confluencias en el tiempo haciéndolo transcurrir lentamente. A una semana ya desde que recibimos el Hotfix 2.5.0.2 muchos guardianes estan a la deriva. La comunidad Destiny a nivel global está agitada, ha sido un hermoso amanecer para algunos y un lúgubre anochecer para muchos otros. Opiniones divididas, sabor agridulce, confusión y frustración latente. El Crisol es ahora como la cámara de cristal que te transporta a diferentes dimensiones.
Tenemos ahora un nuevo Sandbox y la búsqueda de la nueva meta es desgastante. Abundan las pistolas, el rompehielos, la Non terrae, cañones de mano y algunos rifles automáticos. Todos probando diferentes armas, subclases, estrategias y demás. Pretender un nuevo inicio para una comunidad longeva dentro del mismo entorno es aberrante. El quejido de los detractores sobrepasa por mucho al festejo de los que están a favor. El cántico casi unánime es: "Ahora si lo voy a dejar, este juego quebrado más de mi tiempo no tendrá". Sin embargo aquí estamos la mayoría...
Definitivamente esta tempestad era de esperarse después de cambios tan drásticos Hotfix 2.5.0.2. La intención de Bungie es clara: - Queremos que utilices más el arma primaria que la secundaria -. Este principio es loable, característico de un buen diseño pero querer cambiarlo a esta altura no ha resultado agradable. 
En lo personal, me siento como Klaus Baudelaire en "Una Serie de Catastróficas Desdichas"(una serie de eventos desafortunados) de Lemony Snicket. Unos días buenos, otros muy malos, todo parece ser tenebroso y catastrófico. Lo que me mantiene con ánimo y esperanza es mi Violet Baudelaire; la comunidad, Universo Destiny, mi clan Vault of Sushi y mis amigos. Más allá del Crisol y la Vanguardia, la comunidad hace completa la experiencia y viva la adicción por Destiny.

¿Entonces Hotfix 2.5.0.2 no fue bueno?

No se confundan, no estoy diciendo que este parche es terrible en sí. Más bien, quiero decirles que en general me han gustado los cambios. Sí, creo que lo que hicieron es bueno (en principio conceptual) en relación a la experiencia de juego en pvp. Ahora tu primer referente para enfrentar un duelo es el arma primaria. Si eres bueno con ella vas a sobresalir, sino perderás tus duelos.
Tu arma secundaria y munición especial son ESPECIALES ahora y no dispones de ellas en todo momento. Si reflexionamos un poco, así es como debería de ser, una vez más, conceptualmente/Teóricamente. Este nuevo esquema fomenta un ataque más estratégico y en equipo. Dificulta mucho al "LoneWolf"; el individualista que podía bajar 1v3 con shotgun/sniper y cargar a su equipo.
Desde mi perspectiva, el sufrimiento de muchos viene porque por años ya Bungie nos tenía acostumbrados a una forma de juego. Hemos visto una metamorfosis muchas veces y a estas alturas del partido ya no viene bien volver a empezar. Creo que el cambio estuvo mal, no en su ejecución técnica ni desarrollo conceptual, sino en la perspectiva con la que lo abordaron. Debieron de darnos algo que simplemente balanceara un poco los excesos que había (Matador, Clever Dragon). ¿Cómo mejoramos la experiencia de juego? Eso debió ser el planteamiento y no ¿Cómo cambiamos la experiencia de juego?

¿Qué hacer ahora? ¿Pura pistolita: Pew, pew, pew?

No voy a profundizar en qué hacer pues creo que aún no hay una meta definida. Sí quiero enfatizar que las pistolas (Sidearms) no son OP y no creo que se consoliden como la meta. El hecho de que en este momento todos las utilizan es por el temor a perder la munición especial. Pero con el tiempo veremos que no es la manera más efectiva de jugar. Las pistolas, como toda arma especial, son muy efectivas en su rango y requieren cierto skill pero muchas otras armas pueden superarlas.
Tampoco creo que el combo Non terrae + pistola se vaya a consolidar como la meta definitiva, si bien parece ser lo mejor por ahora. Conforme el tiempo pase, veremos menos pistolas y otras armas surgirán con una forma de juego distinta. El ritmo y forma de juego ha cambiado y el que lo entienda más pronto podrá sobresalir por los demás. 

Puntos importantes

  • El punto más importante que quiero mencionar en este artículo sonará como muy básico pero: Apunta a la cabeza. Sí, toma tu principal muévete inteligentemente y dispara directo a la cabeza. Concéntrate en eso ahora, sea cual sea tu arma principal los disparos con precisión son la diferencia entre perder o ganar un duelo.
  • Entiende el rango efectivo de tu arma primaria. Ahora más que nunca es crítico que domines el rango de cada arma y lo explotes con inteligencia.
  • El ritmo de juego es distinto. El trabajo en equipo y el timing de la munición especial son clave. No andes corriendo por todo el mapa desesperado por tener bajas. Enfócate en estar acompañado en todo momento.
En Youtube, Twitch y Twitter hay mucho material ya de jugadores que suben su idea de la "meta". Trata de ver lo más que puedas sin importar quién es y analiza las causas de su victoria o derrota. Se paciente y no te preocupes pues hay una gran comunidad de guardianes que se sienten igual. 
Cuéntame cómo te ha sentado este Hotfix 2.5.0.2. Ahora hay mucho que decir para un solo artículo pero lo importante es que recordemos que esto es un juego y el objetivo es divertirnos. No dejes que la frustración se te suba de tono pues lo que tendrás es un bloqueo mental que impedirá tu éxito. Se honesto contigo mismo, no dejarás Destiny de todas formas.
Nos veremos en el Crisol

Bungie solicita nuevo registro de marca "DestinyCon"

Imagina que anualmente Bungie organizara y financiara una convención para fans de DestinyCon en tu ciudad. Cientos de guardianes reunidos disfrutando de una agradable convivencia al mero estilo de la Vanguardia. LLevarías el asombroso Cosplay de Warlock que siempre has querido usar en público. Finalmente podrías hacerte ese maravilloso make up insomne de Mara Sov (La Reina) que pensaste usar en navidad.
Sería genial tener un evento así cerca de nosotros pero lamento decirte que Bungie no parece tener la intención de hacerlo. En Estados Unidos existe un evento fan-made llamado GuardianCon que fue creado hace 2 años principalmente por 2 streamers reconocidos que son King Gothalion y ProfessorBroman. Dicha convención si reúne los requisitos para que uses tu cosplay favorito, solo te tienes que pagar el boleto a Florida, US.

Solicitud de Registro de marca DestinyCon

Bungie acaba de solicitar un registro de marca al "United States Patent and Trademark Office". Solicitó bajo la categoría 41 con la descripción: "Servicios educativos y de entretenimiento, específicamente, organizar y conducir convenciones para fans en los campos de juegos de video y computadora. Más particularmente en conexión con el juego Destiny".
Esta información se puede consultar directamente en la página del Trademark Office y aquí les traemos lo que publicaron:

¿Tendremos entonces un evento DestinyCon?

Realmente ni Bungie ni Activision han mencionado oficialmente que pretendan hacer una DestinyCon. La teoría es que los abogados de la franquicia propusieron esta idea para cerrar un posible hueco en la protección de Propiedad Intelectual. Aconteció que GuardianCon tuvo que cambiar el nombre original de su evento (DestinyCommunityCon) precisamente por un problema con Bungie.
La marca Destiny que tiene registrada Bungie/Activision específicamente protege al nombre para ser asociado con videojuegos, software, realidad virtual, etc. Lo mismo que tiene cualquier videojuego. Al hacer DestinyCon estarían extendiendo la protección del nombre y marca. Así evitarían que tanto fans como cualquier otro individuo pretenda organizar un evento con el nombre Destiny.
Entonces, con esta noticia no podemos pensar que Bungie está planeando una convención de Destiny ni competir con GuardianCon. Más bien, se están protegiendo para el largo plazo dados sus planes de continuidad a la franquicia.
Déjanos saber tu opinión: ¿Te gustaría asistir a un evento enfocado en Destiny? Si tuvieras la oportunidad ¿Cuál sería tu elección de disfraz?