miércoles, 29 de marzo de 2017

Era de Triunfos - Armas en la torre

Si bien ya teníamos bastante Hype por la llegada de la Era de Triunfos, encima Bungie nos arroja el Teaser Trailer de Destiny 2 llenos de acción, armas y disparos. No sé cómo fue para ustedes pero para mi toda una locura del día de ayer. Un hype descontrolado y expectativas muy altas para las nuevas aventuras que nos esperan en este maravilloso universo. 
Era de Triunfos ha traído un nuevo sabor a todo lo que hemos vivido en Destiny. Nos permite redescurbir (o descubrir para muchos) las aventuras de año 1 y volver a disfrutar la emoción de juntar a una escuadra. Espero podamos todos disfrutar estos meses que quedan y prepararnos para la llegada de Destiny 2 en Septiembre. 

Qué armas podremos encontrar en la torre

La llegada de Era de Triunfos también ha traído cambios en la torre: nuevos colores, emblemas, engramas, entre otros. Queremos compartir nuestra opinión sobre las armas que podemos adquirir ahora.

Lo mejor

Cañon de mano - Palíndromo

En este momento Arcite 99-40 (El vendedor de Crisol frente a Shaxx) trae consigo una Palíndromo realmente buena que no debes dejar pasar. Él mismo vendía una muy buena en Los señores de Hierro y ahora el rol que trae es, en mi opinión, aún mejor. Cuenta con los siguientes perks:
Perks armas Palindromo
El arma es bastante divertida y te permite mover entre Ícaro y Fuera de la ley. Las miras que tiene son las mejores. Definitivamente veremos un abundante uso de este rol en el crisol. También es muy efectiva para PvE cuando te ves rodeado de enemigos. Esta arma es un MOST. 

Pistola - Nueva Monarquía Delator V

La Nueva Monarquía está vendiendo una pistola Delator V que trae un rol bastante bueno también. Definitivamente, si no tienes una buena pistola en este momento, tienes que aprovechar esta oportunidad. Los perks trae son Munición de alto calibre, Momento Zen y Telémetro.

Delator V Nueva Monarquia
Otras opciones buenas

Realmente la Palíndromo y la pistola de la nueva monarquía son las armas que sobresalen. El resto de los comerciantes (Vanguardia, Orbita muerta, Guerra futura) nos ofrecen algunos otras buenas opciones. Servirán sobretodo si al momento no posees un arma de ese tipo con un rol decente.
Detallito B-29
Detallito B-29: Ojo de tormenta, Equilibrio perfecto, Telemetro
El Desgarrado
El Desgarrado: Modo Automático, bajo calibre/fuera de la ley, mano oculta
El Vals
El Vals: Alto Calibre, Forja con Martillo, Equilibrio perfecto
Extermofilia 011
Extremofilia 011: Cargador extendido, Forja con Martillo, Mano Oculta
Horizonte final
Horizonte Final: Ojo de halcón/emboscada, Desvalido, Instantánea, Mano Oculta 
Telón arriba 44
Telón Arriba 44: Cerca o personal, Forja con Maritillo/ Desenfundado veloz
Tambor de guerra
El tambor de guerra: Desenfundado veloz, Jabalina, Seguimiento
Si ya tienes un buen rol en el mismo arquetipo de arma estas las podrás pasar por alto. En mi opinión el resto de las opciones realmente no valen la pena.
¿Hay algun arma que te ha parecido mejor que estas? ¿Qué te pareció la Palíndromo?

jueves, 9 de marzo de 2017

Actualización de Firmware PS4

Ya ha llegado la nueva actualización del Firmware de PS4. Muchos habíamos estado esperando ansiosamente por este update principalmente por el tema del almacenamiento.

ps4

Hasta ahora los cambios principales que podemos encontrar son los siguientes:

  • Soporte para discos duros externos. Veremos más adelante el detalle de cómo funciona. 
  • Wallpaper personalizable, coloca la imagen que tu quieras.
  • Imágenes mejoradas 2D en PlayStation VR. Resolución mejorada del modo cinemático en PS VR.
  • Chat de voz en el Remote Play. Simplemente cuando juegas en tu consola desde tu PC, Mac o dispositivo Xperia puedes usar dicha función. Definitivamente se necesitaba.
  • Hay un nuevo indicador en tu estado de conexión para mostrar cuando estás conectado de manera remota desde alguna de las aplicaciones oficiales. Tus amigos podrán ver que no estás en la consola sino en el baño jugando desde el móvil.
  • Se ha integrado el Boost Mode para PS4 Pro que te permite sacar más provecho de dicha consola incluyendo mejores frame-rates para juegos compatibles. Para los dichosos que ya la tienen.

Así mismo recibiremos actualizaciones para las aplicaciones PS Messages y PS Communities de manera que se integren a las nuevas funciones de PS4. 
Yo esperaba que tuviéramos más cambios en cuestión de la manera que compartes el audio y facilidad para ajustar volumen del Party Chat. Por ahora esto es lo que hemos percibido, habrá que probarlo un rato más para ver que otras cosas pudieron haber salido con ella. 
Te recomiendo mucho que, a la medida de tus posibilidades, te consigas un Smartphone Xperia que pueda correr el Remote Play. Te da mucha flexibilidad para contestar mensajes también. Yo uso el Xperia Z5 compact y corre de maravilla los juegos, claro, necesitas una buena conexión a internet. 
Si tienes alguna duda dejame tu pregunta!

miércoles, 8 de marzo de 2017

Entrevista con Bungie: Era de Triunfos

Hemos recibido el anuncio sobre la nueva actualización de Destiny "Era de Triunfos" para muchos guardianes ha sido una noticia bastante agradable. Como bien se caracteriza en esta comunidad veremos comentarios a favor y en contra de lo anunciado por Bungie. Es importante que entendamos que cada guardián tiene su propia opinión y hay que respetar los diferentes puntos de vista.
Para poder formar una opinión más crítica es importante entender los propósitos por los cuales Bungie hace lo que hace. Para mi siempre es loable el esfuerzo del equipo por mantener VIVO un juego por 3 años ya. Si bien muchas veces el contenido que sueltan es repetitivo al final han logrado mantener a una base constante muchos jugadores.
A continuación queremos compartir con ustedes un breve de la entrevista que la gente de 3djuegos.com hizo al community manager de Bungie David Dauge sobre Era de Triunfos.
era de triunfos

La Entrevista 3djuegos: Era de Triunfos

  • ¿Qué es para vosotros esta Era de Triunfos?
David: Sirve para recapitular todas las cosas que hemos hecho hasta ahora, todas las celebraciones de las que hemos sido anfitriones dentro del juego, ese mundo que hemos construido o incluso para rendir culto a esos jugadores que hemos tenido durante todo este tiempo… La Era de Triunfos es la culminación de la aventura. Es el gran final; una oportunidad de mostrarle al mundo qué has conseguido de entre todo lo que Destiny ha ofrecido durante este tiempo.
  • ¿Cuál es vuestra meta con esta actualización? ¿Qué queréis conseguir?
David:  Antes de que abandonen lo que ya conocen y las victorias cosechadas o los mundos que han conquistado en el primer Destiny, queremos celebrar esta Era de Triunfos conmemorando todas las victorias y los logros conseguidos por el camino.
  • Hay gente en estados muy distintos de progresión, habilidades o evolución de la aventura. ¿Cómo vais a hacer para no dejar a nadie de lado?
David: Por un lado y destinado a los más veteranos, tenemos el mayor libro de registros jamás visto para un videojuego, 13 páginas de récords y logros que se podrán exponer a todo el mundo. Además, le vamos a brindar a todos los jugadores de esta comunidad la oportunidad de alcanzar el nivel máximo de luz (fijado en 400), de modo que puedan llegar a la línea de meta y unirse a la celebración de estos tres años tan increíbles.
  • Me interesa, precisamente, lo que tiene que ver con lo mucho que ha cambiado el juego en este tiempo. ¿Sois conscientes de lo que ha supuesto para la industria? Habéis demostrado que se puede cambiar netamente un juego Triple-A a base de actualizaciones y expansiones
David: Sentimos que hemos contado un montón de historias a la comunidad. Que hemos creado un mundo que se ha adaptado al modo en el que jugaban los propios aficionados. La razón por la que Destiny es un juego que está conectado con el usuario es porque sabemos exactamente cómo invierte su tiempo cada persona que dedica horas al universo que hemos creado. Al fin y al cabo, la base de la experiencia de Destiny es la de descubrir siempre cosas, adaptarse a nuevos estilos de combate y, en definitiva, siempre dominar nuevas formas de poder.
Nos encanta mantener a los jugadores de Destiny en vilo sin saber exactamente qué esperar de nuestros próximos contenidos. E incluso si les ofrecemos exactamente lo que desean, como las Carreras de Colibríes, por ejemplo, o devolviendo alguna incursión, siempre nos las arreglamos para hacerlo de alguna manera que sea capaz de sorprenderlos.
  • Entrando un poco en detalle al respecto de la actualización, estaría bien si nos contaras algo de estos rituales semanales. ¿Qué son exactamente?
David: Hemos planeado una serie de entregas semanales con las que vaís a dar a todas y cada una de las raids de Destiny. Modos reto similares a los que habéis visto en los desafíos semanales pero enriqueciéndolos con pequeños cambios y aumento de dificultad. La idea es que todas ellas sean aptas para usuarios del mismo nivel.
  • Eso suena muy bien, osea que está destinado al usuario más veterano, ¿verdad?
David: Lo que los jugadores de Nivel de Luz 400 van a encontrarse en Destiny con esta actualización son desafíos nuevos en eventos que ya conocían y que habían logrado dominar en el pasado. Así, por ejemplo, la Incursión de la Cámara de Cristal será más difícil. De modo que los aficionados que vuelvan a ella encontrarán enemigos más preparados para los nuevos armamentos que posean. Además, van a poder volver a hacerse con algunas de las armas más poderosas y blindajes.

¿Qué es lo que sigue?

  • De acuerdo, zanjado el tema de los rituales semanales. Me gustaría que nos contaras algo sobre esa Sandbox Update que tenéis planeado mostrar el día 22 de marzo. ¿Qué podemos esperar de ella?
David: En esa emisión vamos a enseñaros cómo trabajan los diseñadores en todo eso para que todo encaje. Lo increíbles que lucen las armas y lo poderosos que os vais a sentir cuando las uséis. También veréis cómo se ha llevado a cabo un balance entre las distintas categorías que conforman el arsenal. Vais a ver cómo se comportan las armas pesadas, las especiales y el resto, pero también los artefactos y accesorios. Cada vez que introducimos un elemento nuevo en batalla tenemos que asegurarnos de que esté bien equilibrado con el resto. Ese es el grado de perfección hacia el que tratamos de acercarnos. Siempre que introducimos algún elemento nuevo la comunidad nos sorprende con métodos de combate que nos obligan a replantearlo todo.
  • Todo esto suena a despedida, claro. Ya lo habéis dejado muy claro. ¿Significa esto que os vais a olvidar del Destiny original cuando salga la segunda entrega?
David: Destiny va a ser un juego que esté siempre ahí para vosotros. Queremos que el primer juego se mantenga como una experiencia a la que cualquiera pueda volver. O, si alguien empieza su andadura por la siguiente entrega, que pueda descubrir que la original tenía muchas cosas interesantes.